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インフォメーション

About 四季凪

会員数:約25名

設立年:2009年

種別:早稲田大学公認サークル

四季凪の履歴

2009年:設立

2009年:冬コミ初参加

2010年:夏コミ初参加

2010年:早稲田祭初参加

2011年:文学フリマ初参加

2012年:早稲田大学公認サークル化

2013年:曜日指定部室獲得

2013年:Nコン初参加

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製作領域チーフ

創作文芸CIRCLE四季凪 製作領域チーフ

2014年度製作チーフ

文化構想学部2年 あびしにあん


ゲームの制作と聞くと、「難しそうだし大変そうだしそもそも自分文系だし」と思う方が多いでしょう。


しかしありがたいことに、プログラミングの知識がなくてもノベルゲームの製作が可能なフリーのツールがあります。本当にプログラミング、いりません。


それに、これまでの数多くの制作者たちのノウハウが、ネットの海にも蓄積されています。


ノベルゲームの製作に関して言えば、昨今技術的なハードルは非常に低くなっております。少々の勉強は必要になりますが、殊技術的なことに関しては、制作上何ら問題はありません。


どちらかといえば、シナリオをきちんと上げられるか、立ち絵が用意できるか、音などの素材を集められるか、というようなことが重要になってきます。こちらはなかなか苦労すると思いますが、モノを作るということの根幹をなす「想像」とか「創造」とかそういう作業なので、「物語を作っているぞ」というような実感が伴います。


これこそが制作の醍醐味と言えるでしょう。完成すれば達成感もありますし。


興味が沸いたら気軽にどうぞ。他大学の方、理系の方も歓迎しますよ。



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